Fortnite تطلق جزراً تدعم المحادثة عبر نماذج اللغة الكبيرة LLM

2026-07-30
وفقاً للمعلومات الرسمية، اعتباراً من 30 يوليو 2026، يمكن لمنشئي المحتوى إطلاق الجزر التي تستخدم نماذج اللغة الكبيرة (LLM) لتشغيل حوارات الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) في لعبة Fortnite رسمياً. اقرأ هذا المقال لمعرفة المزيد من التفاصيل.
أصدرت Epic Games تحديث Fortnite v41.30 في 30 يوليو 2026، وأهم ما فيه ليس سلاحا جديدا أو خريطة جديدة، بل تغيير جوهري في كيفية عمل شخصيات IP داخل اللعبة.في 30 يوليو، ستنتهي ميزة الحوار رسميًا من مرحلتها التجريبية، وسيتمكن اللاعبون من نشر الجزر باستخدام الشخصيات غير القابلة للعب والشخصيات التي تعمل بنظام LLM..التحديث متاح الآن للتحميل على Android عبر APKPure.
36 NPC تدعم LLM
الشخصيات المعلن عنها رسمياً كأمثلة:
Fishstick
Hailie Skye
Cuddle Team Leader
Phantom
وغيرهم من شخصيات فورتنايت الأصلية. من الـ36، فيه 17 شخصية صوتها وشخصيتها جاهزة من إبك نفسها — يعني الصانع يحطها في الجزيرة وتشتغل فوراً بدون تعديل. الباقي محتاج شوية ضبط من الصانع.
كل صوت من الأصوات الـ17 هذي متسجل من ممثلين صوتيين محترفين، وافقوا على استخدام أصواتهم لتدريب النماذج الصوتية. إبك تقول إنها بتشتغل مع نقابات الممثلين عشان تشمل أصوات شخصيات أساسية من الباتل رويال بالمستقبل.
إنشاء شخصيات ناطقة
ليست هناك حاجة لإنشاء خيارات حوار مسبقة لشخصيات الجزيرة، إذ يمكن لنظام المحادثة تحويل الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) إلى شخصيات تعمل بالذكاء الاصطناعي، قادرة على التفاعل مع اللاعبين بحوارات مفتوحة دون سيناريو مكتوب مسبقاً، مثل مهام تقديم المهام أو الرواة. يمكنك تحديد هوية الشخصية من خلال عبارات توجيهية بسيطة، تشمل طريقة تفكيرها، وما تعرفه، وكيف تتصرف، مع إمكانية اختيار صوت يتناسب مع طابع الشخصية.
هذه الشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي قادرة على:
- تذكّر ما حدث أثناء جلسة اللعب، وتعديل سلوكها في الوقت الفعلي وفقاً لذلك.
- الاستجابة لمدخلات اللاعب بناءً على السياق، والتواصل عبر الصوت.
- تشغيل أحداث داخل اللعبة.
دعم اللغات: اللغة الإنجليزية فقط
ينصّ التوثيق الرسمي بوضوح على ما يلي:
"LLM-powered characters only respond in English"
في الوقت الحالي، شخصيات LLM غير القابلة للعب (NPC) تدعم الردود باللغة الإنجليزية حصراً.
مجموعة التقنيات: Gemini 3.1 Flash-Lite + ElevenLabs
وفقاً للتوثيق الخاص بالمطوّرين، فإن وظيفة المحادثة (التي تُسمى رسمياً "Conversations") تعتمد على نموذجين رئيسيين:
- Google Gemini 3.1 Flash-Lite: مسؤول عن معالجة المدخلات الصوتية من اللاعب وتوليد الردود النصية.
- ElevenLabs Eleven v3: مسؤول عن تحويل الردود النصية إلى مخرجات صوتية.
ضمن بيئة UEFN، يتم تفعيل هذه الوظيفة عبر مكوّنَي Scene Graph، وهما persona_component و Persona Modifier. حيث يقوم المبدعون بكتابة عبارات توجيهية للشخصية (character prompts) تُحدِّد هوية الشخصية غير القابلة للعب (NPC)، ويقوم النظام بناءً عليها بتوليد حوارات ديناميكية.
الخصوصية ومعالجة البيانات
هذا ما ورد بوضوح في التوثيق الرسمي:
- يتم إرسال الصوت الصادر عن اللاعب إلى خط معالجة Gemini التابع لـ Google Cloud.
- شركة Epic لا تخزّن الصوت الصادر عن اللاعبين.
- لا يتم استخدام صوت اللاعبين لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي.
- في حال قام لاعب بالإبلاغ عن شخصية NPC مدعومة بـ LLM، فإن Epic ستتلقّى سجلاً نصياً (text log) للمحادثة بين ذلك اللاعب وتلك الشخصية، وذلك لغرض تحسين آليات الأمان في النموذج.
- فيما عدا هذه الحالة، فإن سجلات المحادثات النصية لا تُخزَّن ولا تُستخدم في التدريب.
فورتنايت هي لعبة من فئة المعركة الملكية والإبداع تتميز ببناء وهدم لحظي ومحتوى مجتمعي متجدد.
تحميل أحدث إصدار من Fortnite للاندرويد من APKPure.
المصدر: مدونة Epic Games الرسمية وإشعارات التحديث. البيانات حتى 30 يوليو 2026.