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Honkai Star Rail 4.6: fase 2, retorno do Blade e eventos

Diego Oliveira Goncalves

A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 abre em 21 de outubro com o retorno do Blade, a Light Cone Reforged in Hellfire e o evento Interastral Peace Gala: One Take.

Catálogo

    A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 começa em 21 de outubro de 2026 e vai até 10 de novembro, e o nome que domina essa janela é Mortenax Blade. Em vez de listar cada item do patch sem ordem, organizei o que a segunda metade da versão traz por prioridade real para quem joga. O critério combina três coisas: quanto o conteúdo muda seu elenco, quanto tempo ele fica disponível e quanto esforço ele exige de quem está juntando recursos. Personagens e Light Cones de rerun pesam mais do que eventos de farm porque não voltam com facilidade. Um banner perdido custa meses. Um evento de drop duplo volta na próxima versão.

    O ranking da fase 2 do Honkai Star Rail 4.6

    A tabela abaixo resume a ordem de prioridade. Cada linha explica o que o item entrega e por que ele está nessa posição.

    PosiçãoItemCaracterística principalPor que está aqui
    1ºRetorno do BladeBanner de rerun de 5 estrelas da NihilityPersonagens de rerun não voltam logo e ele preenche lacuna de DPS
    2ºLight Cone Reforged in HellfireLight Cone assinatura de 5 estrelasPotencializa o Blade e sai de circulação junto com o banner
    3ºEvento Interastral Peace Gala: One TakeEvento de combate da fase 2Rende Jades para quem precisa de passes
    4ºGift of OdysseyLogin de 7 dias por 10 passesO esforço mais baixo com a recompensa mais direta
    5ºLight Cones de 4 estrelasPost-Op Conversation e outras em taxa elevadaBoas para sustain, mas opcionais se o orçamento é apertado
    6ºJanelas de farm duploGarden of Plenty e Planar FissureÚteis para Relics, mas se repetem em versões futuras

    Primeira prioridade: o retorno do Blade

    Mortenax Blade é um personagem de 5 estrelas do caminho da Nihility e um dos nomes mais pedidos em reruns desde que saiu de circulação. Na fase 2, o banner dele fica disponível de 21 de outubro a 10 de novembro no horário do servidor.

    Por que ele lidera a lista? Porque reruns não seguem calendário fixo. Blade aparece uma vez a cada muitas versões, e quem perde a janela pode esperar meses por outra chance. Para quem não tem um DPS de Nihility confiável, ele preenche uma lacuna concreta. Para quem já tem, o rerun é menos urgente.

    O kit dele gira em torno de dano sustentado, e ele funciona melhor em composições que exploram a Nihility. Isso significa que o valor do Blade não vem só do personagem, mas do time em volta dele. Se você já investiu em suportes desse caminho, ele encaixa rápido. Se não, o custo real inclui montar o resto do time.

    Cuidado com a armadilha de avaliar um personagem pelo dano bruto em vídeos. Reruns costumam vir acompanhados de clipes de dano alto em condições ideais, e essas condições raramente aparecem na sua conta. O que importa é como o personagem performa com os suportes que você tem, não com os que você gostaria de ter.

    Um detalhe que muita gente esquece: rerun não é só para quem não tem. Quem já tem o Blade pode usar a fase 2 para pegar duplicatas ou a Light Cone, e ambos os caminhos melhoram a conta de formas diferentes. Duplicata fortalece o personagem; Light Cone fortalece o estilo.

    Segunda prioridade: a Light Cone Reforged in Hellfire

    Junto com o Blade, o banner da fase 2 traz a Light Cone de 5 estrelas dele, Reforged in Hellfire, do caminho da Nihility. Ela sai de circulação no mesmo dia que o personagem, então quem quer as duas precisa planejar o orçamento em conjunto.

    A assinatura da Light Cone não é obrigatória. Ainda assim, ela potencializa o estilo do Blade de uma forma difícil de replicar. Para conteúdo de fim de jogo, onde cada ponto de dano conta, a diferença aparece. Para o dia a dia, uma Light Cone de 4 estrelas bem escolhida resolve.

    O detalhe que muita gente esquece é que o banner de Light Cone tem taxa separada. Juntar passes para o personagem não garante nada para a arma. Quem quer as duas precisa de duas pilhas de recursos, e é aí que o planejamento pesa.

    Vale a pena lembrar como essa separação funciona na prática. Os passes de personagem e os passes de Light Cone são recursos diferentes no jogo, e misturar as contas leva a decisões ruins. Um jogador que gasta tudo no personagem e depois descobre que não tem passes para a arma costuma terminar a fase com metade do plano.

    Para quem joga com orçamento limitado, a ordem importa. O personagem vem primeiro, porque sem ele a Light Cone não serve para nada. A arma é o passo seguinte, e só faz sentido depois que o personagem está garantido.

    Há uma exceção a essa ordem. Se você já tem o personagem de uma janela anterior e a sua única lacuna é a arma, então a Light Cone pode vir primeiro sem problema. Perseguir os dois sem passes reservados não funciona.

    Terceira prioridade: Interastral Peace Gala e Gift of Odyssey

    Os eventos do Honkai Star Rail 4.6 são a parte que rende recursos de graça, e por isso ocupam o meio da lista. O Interastral Peace Gala: One Take é o evento de combate que chega junto com a segunda metade da versão, por volta de 21 de outubro. É conteúdo de batalha, do tipo que rende Jades para quem ainda precisa acumular passes.

    O Gift of Odyssey é o evento de login que roda desde o começo do patch, e não só na fase 2. Sete dias de login rendem 10 passes. Simples. É o esforço mais baixo com a recompensa mais direta de toda a versão, e ignorar isso é deixar recursos na mesa.

    Nenhum dos dois muda seu elenco sozinho, mas juntos eles financiam as tentativas nos banners. Em um patch com rerun de personagem caro, contar com login e evento de combate faz diferença no número de tentativas que você consegue bancar.

    A conta é direta: 10 passes do login mais as Jades do evento de combate podem virar de uma a duas tentativas extras no banner. Parece pouco até você estar a poucos tiros de atingir a garantia. Nessa situação, cada passe conta, e o esforço de logar sete dias é mínimo perto do retorno.

    O Interastral Peace Gala: One Take tem outra função além das recompensas. Eventos de combate costumam ser o melhor lugar para testar times e personagens novos em situações controladas. Se você acabou de pegar o Blade, o evento é um campo de teste barato antes de levá-lo para conteúdo mais punitivo.

    Quarta prioridade: Light Cones de 4 estrelas e farm duplo

    Os banners da fase 2 também trazem Light Cones de 4 estrelas em taxa elevada, entre eles Post-Op Conversation, Planetary Rendezvous e Boundless Choreo. Post-Op Conversation costuma ser a mais desejada. Ela serve bem a personagens de sustain. Ainda assim, são opcionais: quem está com o orçamento apertado não deveria mirar nelas e deixar o Blade de lado.

    As janelas de farm duplo, Garden of Plenty e Planar Fissure, dobram os retornos de farm de Relics e Ornaments planares durante suas janelas. São úteis, mas ficam no fim da lista por um motivo simples: elas voltam. Conteúdo repetível pesa menos do que um banner que não volta.

    Se você está montando um time em torno do Blade, essas janelas são o momento de focar em Relics. Se está guardando recursos para o personagem, priorize as pedras e deixe o farm para depois.

    A lógica por trás dessa ordem é o tempo. Relics bons são necessários para qualquer DPS, mas você pode farmá-los em qualquer versão. Já um banner de rerun tem uma data de encerramento que não se negocia. Quando os dois competem pelo mesmo tempo de jogo, o banner ganha.

    Para quem tem bastante tempo disponível e poucos recursos pagos, o cálculo muda um pouco. Nesse caso, farmar Relics nas janelas de drop duplo e gastar o mínimo nos banners pode ser a estratégia mais eficiente. Mais uma vez, depende do perfil de cada jogador.

    Como decidir entre gastar agora ou guardar

    A pergunta que todo mundo faz é se vale gastar na fase 2 ou guardar para a próxima versão. A resposta depende do seu time atual, e não existe fórmula única. Quem diz que existe está vendendo algo.

    Vale considerar o que vem depois. A versão 4.7 já tem o nome Aha associado ao próximo ciclo, e quem está de olho em personagens futuros talvez prefira segurar os Jades. O Blade é um nome bom, não uma obrigação, e o mesmo vale para qualquer rerun.

    O critério que uso é o da lacuna. Se o personagem resolve um problema real no seu elenco, ele vale o gasto. Se ele só adiciona uma opção a um time já completo, guardar costuma ser a melhor decisão. Vale adicionar que o jogo oficial está disponível em lojas oficiais, e baixar de fontes desconhecidas é risco de segurança para sua conta.

    Há também o fator psicológico dos gachas. A pressa de um banner que está acabando costuma levar a decisões de que o jogador se arrepende depois. Reruns são desenhados para criar urgência, e reconhecer isso ajuda a não gastar por impulso. Se você está em dúvida, espere um dia e reavalie com a cabeça fria.

    Horários, duração e o que observar na fase 2

    A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 roda de 21 de outubro a 10 de novembro no horário do servidor. A versão completa vai de 27 de setembro a 10 de novembro de 2026. Quem joga com fuso diferente precisa checar a conversão do horário do servidor para a sua região, porque a diferença pode virar um dia inteiro de vantagem ou de atraso.

    Vale marcar a data de encerramento no calendário. O banner fecha às 10 de novembro no horário do servidor, e quem deixa para a última hora costuma correr o risco de perder a janela por confusão de fuso.

    O que observar nos próximos dias é o anúncio oficial detalhado do Event Warp da fase 2, que confirma a lista completa de Light Cones de 4 estrelas e as taxas. Até lá, o conselho é o de sempre: junte passes, não gaste tudo na fase errada e revise seu elenco antes de decidir.

    Honkai: Star Rail APK

    Honkai: Star Rail is a RPG de fantasia espacial que combina história, exploração e combates por turnos.

    Aventura

    Aventura

    Um banner errado custa semanas de farm. Uma decisão certa devolve um DPS que você vai usar por muitas versões. Entre esses dois extremos, vale a pena parar dez minutos e olhar a própria conta antes de gastar.

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