Honkai Star Rail 4.6: fase 2, retorno do Blade e eventos
A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 abre em 21 de outubro com o retorno do Blade, a Light Cone Reforged in Hellfire e o evento Interastral Peace Gala: One Take.
A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 começa em 21 de outubro de 2026 e vai até 10 de novembro, e o nome que domina essa janela é Mortenax Blade. Em vez de listar cada item do patch sem ordem, organizei o que a segunda metade da versão traz por prioridade real para quem joga. O critério combina três coisas: quanto o conteúdo muda seu elenco, quanto tempo ele fica disponível e quanto esforço ele exige de quem está juntando recursos. Personagens e Light Cones de rerun pesam mais do que eventos de farm porque não voltam com facilidade. Um banner perdido custa meses. Um evento de drop duplo volta na próxima versão.
O ranking da fase 2 do Honkai Star Rail 4.6
A tabela abaixo resume a ordem de prioridade. Cada linha explica o que o item entrega e por que ele está nessa posição.
| Posição | Item | Característica principal | Por que está aqui |
|---|---|---|---|
| 1º | Retorno do Blade | Banner de rerun de 5 estrelas da Nihility | Personagens de rerun não voltam logo e ele preenche lacuna de DPS |
| 2º | Light Cone Reforged in Hellfire | Light Cone assinatura de 5 estrelas | Potencializa o Blade e sai de circulação junto com o banner |
| 3º | Evento Interastral Peace Gala: One Take | Evento de combate da fase 2 | Rende Jades para quem precisa de passes |
| 4º | Gift of Odyssey | Login de 7 dias por 10 passes | O esforço mais baixo com a recompensa mais direta |
| 5º | Light Cones de 4 estrelas | Post-Op Conversation e outras em taxa elevada | Boas para sustain, mas opcionais se o orçamento é apertado |
| 6º | Janelas de farm duplo | Garden of Plenty e Planar Fissure | Úteis para Relics, mas se repetem em versões futuras |
Primeira prioridade: o retorno do Blade
Mortenax Blade é um personagem de 5 estrelas do caminho da Nihility e um dos nomes mais pedidos em reruns desde que saiu de circulação. Na fase 2, o banner dele fica disponível de 21 de outubro a 10 de novembro no horário do servidor.
Por que ele lidera a lista? Porque reruns não seguem calendário fixo. Blade aparece uma vez a cada muitas versões, e quem perde a janela pode esperar meses por outra chance. Para quem não tem um DPS de Nihility confiável, ele preenche uma lacuna concreta. Para quem já tem, o rerun é menos urgente.
O kit dele gira em torno de dano sustentado, e ele funciona melhor em composições que exploram a Nihility. Isso significa que o valor do Blade não vem só do personagem, mas do time em volta dele. Se você já investiu em suportes desse caminho, ele encaixa rápido. Se não, o custo real inclui montar o resto do time.
Cuidado com a armadilha de avaliar um personagem pelo dano bruto em vídeos. Reruns costumam vir acompanhados de clipes de dano alto em condições ideais, e essas condições raramente aparecem na sua conta. O que importa é como o personagem performa com os suportes que você tem, não com os que você gostaria de ter.
Um detalhe que muita gente esquece: rerun não é só para quem não tem. Quem já tem o Blade pode usar a fase 2 para pegar duplicatas ou a Light Cone, e ambos os caminhos melhoram a conta de formas diferentes. Duplicata fortalece o personagem; Light Cone fortalece o estilo.
Segunda prioridade: a Light Cone Reforged in Hellfire
Junto com o Blade, o banner da fase 2 traz a Light Cone de 5 estrelas dele, Reforged in Hellfire, do caminho da Nihility. Ela sai de circulação no mesmo dia que o personagem, então quem quer as duas precisa planejar o orçamento em conjunto.
A assinatura da Light Cone não é obrigatória. Ainda assim, ela potencializa o estilo do Blade de uma forma difícil de replicar. Para conteúdo de fim de jogo, onde cada ponto de dano conta, a diferença aparece. Para o dia a dia, uma Light Cone de 4 estrelas bem escolhida resolve.
O detalhe que muita gente esquece é que o banner de Light Cone tem taxa separada. Juntar passes para o personagem não garante nada para a arma. Quem quer as duas precisa de duas pilhas de recursos, e é aí que o planejamento pesa.
Vale a pena lembrar como essa separação funciona na prática. Os passes de personagem e os passes de Light Cone são recursos diferentes no jogo, e misturar as contas leva a decisões ruins. Um jogador que gasta tudo no personagem e depois descobre que não tem passes para a arma costuma terminar a fase com metade do plano.
Para quem joga com orçamento limitado, a ordem importa. O personagem vem primeiro, porque sem ele a Light Cone não serve para nada. A arma é o passo seguinte, e só faz sentido depois que o personagem está garantido.
Há uma exceção a essa ordem. Se você já tem o personagem de uma janela anterior e a sua única lacuna é a arma, então a Light Cone pode vir primeiro sem problema. Perseguir os dois sem passes reservados não funciona.
Terceira prioridade: Interastral Peace Gala e Gift of Odyssey
Os eventos do Honkai Star Rail 4.6 são a parte que rende recursos de graça, e por isso ocupam o meio da lista. O Interastral Peace Gala: One Take é o evento de combate que chega junto com a segunda metade da versão, por volta de 21 de outubro. É conteúdo de batalha, do tipo que rende Jades para quem ainda precisa acumular passes.
O Gift of Odyssey é o evento de login que roda desde o começo do patch, e não só na fase 2. Sete dias de login rendem 10 passes. Simples. É o esforço mais baixo com a recompensa mais direta de toda a versão, e ignorar isso é deixar recursos na mesa.
Nenhum dos dois muda seu elenco sozinho, mas juntos eles financiam as tentativas nos banners. Em um patch com rerun de personagem caro, contar com login e evento de combate faz diferença no número de tentativas que você consegue bancar.
A conta é direta: 10 passes do login mais as Jades do evento de combate podem virar de uma a duas tentativas extras no banner. Parece pouco até você estar a poucos tiros de atingir a garantia. Nessa situação, cada passe conta, e o esforço de logar sete dias é mínimo perto do retorno.
O Interastral Peace Gala: One Take tem outra função além das recompensas. Eventos de combate costumam ser o melhor lugar para testar times e personagens novos em situações controladas. Se você acabou de pegar o Blade, o evento é um campo de teste barato antes de levá-lo para conteúdo mais punitivo.
Quarta prioridade: Light Cones de 4 estrelas e farm duplo
Os banners da fase 2 também trazem Light Cones de 4 estrelas em taxa elevada, entre eles Post-Op Conversation, Planetary Rendezvous e Boundless Choreo. Post-Op Conversation costuma ser a mais desejada. Ela serve bem a personagens de sustain. Ainda assim, são opcionais: quem está com o orçamento apertado não deveria mirar nelas e deixar o Blade de lado.
As janelas de farm duplo, Garden of Plenty e Planar Fissure, dobram os retornos de farm de Relics e Ornaments planares durante suas janelas. São úteis, mas ficam no fim da lista por um motivo simples: elas voltam. Conteúdo repetível pesa menos do que um banner que não volta.
Se você está montando um time em torno do Blade, essas janelas são o momento de focar em Relics. Se está guardando recursos para o personagem, priorize as pedras e deixe o farm para depois.
A lógica por trás dessa ordem é o tempo. Relics bons são necessários para qualquer DPS, mas você pode farmá-los em qualquer versão. Já um banner de rerun tem uma data de encerramento que não se negocia. Quando os dois competem pelo mesmo tempo de jogo, o banner ganha.
Para quem tem bastante tempo disponível e poucos recursos pagos, o cálculo muda um pouco. Nesse caso, farmar Relics nas janelas de drop duplo e gastar o mínimo nos banners pode ser a estratégia mais eficiente. Mais uma vez, depende do perfil de cada jogador.
Como decidir entre gastar agora ou guardar
A pergunta que todo mundo faz é se vale gastar na fase 2 ou guardar para a próxima versão. A resposta depende do seu time atual, e não existe fórmula única. Quem diz que existe está vendendo algo.
Vale considerar o que vem depois. A versão 4.7 já tem o nome Aha associado ao próximo ciclo, e quem está de olho em personagens futuros talvez prefira segurar os Jades. O Blade é um nome bom, não uma obrigação, e o mesmo vale para qualquer rerun.
O critério que uso é o da lacuna. Se o personagem resolve um problema real no seu elenco, ele vale o gasto. Se ele só adiciona uma opção a um time já completo, guardar costuma ser a melhor decisão. Vale adicionar que o jogo oficial está disponível em lojas oficiais, e baixar de fontes desconhecidas é risco de segurança para sua conta.
Há também o fator psicológico dos gachas. A pressa de um banner que está acabando costuma levar a decisões de que o jogador se arrepende depois. Reruns são desenhados para criar urgência, e reconhecer isso ajuda a não gastar por impulso. Se você está em dúvida, espere um dia e reavalie com a cabeça fria.
Horários, duração e o que observar na fase 2
A fase 2 do Honkai Star Rail 4.6 roda de 21 de outubro a 10 de novembro no horário do servidor. A versão completa vai de 27 de setembro a 10 de novembro de 2026. Quem joga com fuso diferente precisa checar a conversão do horário do servidor para a sua região, porque a diferença pode virar um dia inteiro de vantagem ou de atraso.
Vale marcar a data de encerramento no calendário. O banner fecha às 10 de novembro no horário do servidor, e quem deixa para a última hora costuma correr o risco de perder a janela por confusão de fuso.
O que observar nos próximos dias é o anúncio oficial detalhado do Event Warp da fase 2, que confirma a lista completa de Light Cones de 4 estrelas e as taxas. Até lá, o conselho é o de sempre: junte passes, não gaste tudo na fase errada e revise seu elenco antes de decidir.
Um banner errado custa semanas de farm. Uma decisão certa devolve um DPS que você vai usar por muitas versões. Entre esses dois extremos, vale a pena parar dez minutos e olhar a própria conta antes de gastar.
